[RMMV] YEP Core Engine 中文化

RPG Maker MV 的社群插件 Yanfly Engine Plugins - Core Engine 中文化,僅於網址提供中文化內容,不實際提供相關檔案,相關插件請自行至  Yanfly 網站 下載。 將下方提供的中文化內容取代插件中備註說明的部分即可,原文未中文化部...

RPG Maker MV 的社群插件 Yanfly Engine Plugins - Core Engine 中文化,僅於網址提供中文化內容,不實際提供相關檔案,相關插件請自行至 Yanfly 網站下載。

將下方提供的中文化內容取代插件中備註說明的部分即可,原文未中文化部分不涉及插件設定操作,故未中文化。
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/*:
 * @plugindesc v1.02 Yanfly 引擎插件符合多數的需求
 * 同時也修正了一些 RPG Maker 已知的問題
 * @author Yanfly Engine Plugins 中文化:阿銓
 *
 * @param ---畫面---
 * @default
 *
 * @param Screen Width
 * @desc 調整畫面寬度.
 * 預設: 816
 * @default 816
 *
 * @param Screen Height
 * @desc 調整畫面高度.
 * 預設: 624
 * @default 624
 *
 * @param Scale Battlebacks
 * @desc 戰鬥背景是否自動符合畫面比例?
 * 否 - false     是 - true
 * @default true
 *
 * @param Scale Title
 * @desc 標題畫面是否自動符合畫面比例?
 * 否 - false     是 - true
 * @default true
 *
 * @param Open Console
 * @desc 針對測試遊戲除錯時是否自動開啟開發工具控制台.
 * 不開啟 - false     開啟 - true
 * @default false
 *
 * @param Reposition Battlers
 * @desc 允許插件重新定位戰鬥位置?
 * 否 - false     是 - true
 * @default true
 *
 * @param ---金錢---
 * @desc
 *
 * @param Gold Max
 * @desc 玩家能夠持有的最大金錢數量.
 * 預設: 99999999
 * @default 99999999
 *
 * @param Gold Font Size
 * @desc 顯示金錢文字的字體大小.
 * 預設: 28
 * @default 20
 *
 * @param Gold Icon
 * @desc 在金錢視窗中用以表示金錢單位的圖示. 
 * 設定為 0 表示不使用圖示.
 * @default 313
 *
 * @param Gold Overlap
 * @desc 當持有金錢超過視窗可顯示的數量時所要顯示的文字.
 * @default 一大堆錢
 *
 * @param ---道具---
 * @desc
 *
 * @param Default Max
 * @desc 玩家可持有單一道具數量的上限.
 * 預設: 99
 * @default 99
 *
 * @param Quantity Text Size
 * @desc 顯示道具數量的文字大小.
 * 預設: 20
 * @default 20
 *
 * @param ---狀態---
 * @default
 *
 * @param Max Level
 * @desc 調整角色最大等級限制.
 * 預設: 99
 * @default 99
 *
 * @param Actor MaxHP
 * @desc 調整角色 HP 上限.
 * 預設: 9999
 * @default 9999
 *
 * @param Actor MaxMP
 * @desc 調整角色 MP 上限.
 * 預設: 9999
 * @default 9999
 *
 * @param Actor Parameter
 * @desc 調整角色能力屬性上限.
 * 預設: 999
 * @default 999
 *
 * @param Enemy MaxHP
 * @desc 調整敵人 HP 上限.
 * 預設: 999999
 * @default 999999
 *
 * @param Enemy MaxMP
 * @desc 調整敵人 MP 上限.
 * 預設: 9999
 * @default 9999
 *
 * @param Enemy Parameter
 * @desc 調整敵人能力屬性上限.
 * Default: 999
 * @default 999
 *
 * @param ---戰鬥---
 * @desc
 *
 * @param Animation Rate
 * @desc 調整動畫速度. 數字越低越快.
 * 預設: 4
 * @default 4
 *
 * @param Flash Target
 * @desc 當敵人被選為目標鎖定時,將會閃爍或變白
 * 關 - false     開 - true
 * @default false
 *
 * @param ---字型---
 * @desc
 *
 * @param Chinese Font
 * @desc 中文 RPG 預設字型.
 * 預設: SimHei, Heiti TC, sans-serif
 * @default SimHei, Heiti TC, sans-serif
 *
 * @param Korean Font
 * @desc 韓文 RPG 預設字型.
 * 預設: Dotum, AppleGothic, sans-serif
 * @default Dotum, AppleGothic, sans-serif
 *
 * @param Default Font
 * @desc 所有其它語言預設字型.
 * 預設: GameFont
 * @default GameFont, Verdana, Arial, Courier New
 *
 * @param Font Size
 * @desc 預設字型大小.
 * 預設: 28
 * @default 28
 *
 * @param Text Align
 * @desc 文字對齊方式.
 * 靠左:left     置中:center     靠右:right
 * @default left
 *
 * @param ---視窗介面---
 * @default
 *
 * @param Digit Grouping
 * @desc 數字是否顯是千分位逗點.
 * 否:false     是:true
 * @default true
 *
 * @param Line Height
 * @desc 調整視窗介面中的行高.
 * 預設: 36
 * @default 36
 *
 * @param Icon Width
 * @desc 調整圖示寬度.
 * 預設: 32
 * @default 32
 *
 * @param Icon Height
 * @desc 調整圖示高度.
 * 預設: 32
 * @default 32
 *
 * @param Face Width
 * @desc 調整角色臉部圖片寬度.
 * 預設: 144
 * @default 144
 *
 * @param Face Height
 * @desc 調整角色臉部圖片高度.
 * 預設: 144
 * @default 144
 *
 * @param Window Padding
 * @desc 調整所有基本視窗的內距.
 * 預設: 18
 * @default 18
 *
 * @param Text Padding
 * @desc 調整文字間距.
 * 預設: 6
 * @default 6
 *
 * @param Window Opacity
 * @desc 調整視窗背景不透明度.
 * opacity: 192
 * @default 192
 *
 * @param Gauge Outline
 * @desc 啟用顯示計量表輪廓外框.
 * 關閉:false     啟用:true
 * @default true
 *
 * @param Gauge Height
 * @desc 設定計量表高度.
 * 預設: 6
 * @default 18
 *
 * @param Menu TP Bar
 * @desc 在狀態選單繪製角色 TP 計量表.
 * 關閉:false     啟用:true
 * @default true
 *
 * @param ---視窗顏色---
 * @default
 *
 * @param Color: Normal
 * @desc 改變一般顏色.
 * 預設: 0
 * @default 0
 *
 * @param Color: System
 * @desc 改變系統顏色.
 * 預設: 16
 * @default 16
 *
 * @param Color: Crisis
 * @desc 改變危機顏色.
 * 預設: 17
 * @default 17
 *
 * @param Color: Death
 * @desc 改變死亡顏色.
 * 預設: 18
 * @default 18
 *
 * @param Color: Gauge Back
 * @desc 改變計量表背景顏色.
 * 預設: 19
 * @default 19
 *
 * @param Color: HP Gauge 1
 * @desc 改變 HP 計量表 1 顏色.
 * 預設: 20
 * @default 20
 *
 * @param Color: HP Gauge 2
 * @desc 改變 HP 計量表 2 顏色.
 * 預設: 21
 * @default 21
 *
 * @param Color: MP Gauge 1
 * @desc 改變 MP 計量表 1 顏色.
 * 預設: 22
 * @default 22
 *
 * @param Color: MP Gauge 2
 * @desc 改變 MP 計量表 2 顏色.
 * 預設: 23
 * @default 23
 *
 * @param Color: MP Cost
 * @desc 改變 MP 花費顏色.
 * 預設: 23
 * @default 23
 *
 * @param Color: Power Up
 * @desc 改變能力提升顏色.
 * 預設: 24
 * @default 24
 *
 * @param Color: Power Down
 * @desc 改變能力下降顏色.
 * 預設: 25
 * @default 25
 *
 * @param Color: TP Gauge 1
 * @desc 改變 TP 計量表 1 顏色.
 * 預設: 28
 * @default 28
 *
 * @param Color: TP Gauge 2
 * @desc 改變 TP 計量表 2 顏色.
 * 預設: 29
 * @default 29
 *
 * @param Color: TP Cost Color
 * @desc 改變 TP 花費顏色.
 * 預設: 29
 * @default 29
 *
 * @help
 * ============================================================================
 * 介紹和使用說明
 * ============================================================================
 *
 * ============================================================================
 * 金錢
 * ============================================================================
 *
 * 你可以透過插件指令增減金錢數量超過編輯器 9,999,999 的限制
 * 同時你也可以利用備註標籤讓道具,武器,防具的花費超過編輯器 999,999 的限制.
 *
 * 插件指令:
 *   GainGold 1234567890       # 隊伍獲得 1234567890 金錢.
 *   LoseGold 9876543210       # 隊伍失去 9876543210 金錢.
 *
 * 道具, 武器, 防具 備註標籤
 *   <Price: x>
 *   將道具價格變成 x,這個指令可以讓你突破編輯器 999,999 金錢的限制.
 *
 * 敵人 備註標籤
 *   <Gold: x>
 *   敵人將會掉落 x 金錢. 這個指令可以讓你突破編輯器掉落 9,999,999 金錢的限制.
 *
 * ============================================================================
 * 道具
 * ============================================================================
 *
 * 改變道具持有數量的上限. 如果你希望某個道具的上限有別於整體設定
 * 請利用這個備註標籤
 *
 * 道具, 武器, 防具 備註標籤:
 *   <Max Item: x>
 *   改變道具持有的最大數量 x.
 *
 * ============================================================================
 * 狀態
 * ============================================================================
 *
 * 即便提高了能力屬性的限制,但是他仍然會受到 RPGMaker MV's 預設的限制. 
 * 打破這些限制, 使用以下的備註標籤來進一步的控制各別能力屬性參數
 *
 * 角色 備註標籤
 *   <Initial Level: x>
 *   變更角色初始等級為 x. 這將可以超過編輯器等級 99 的限制.
 *
 *   <Max Level: x>
 *   變更角色最大等級上限為 x. 這將可以超過編輯器等級 99 的限制.
 *
 * 職業 技能學習 備註標籤
 *   <Learn at Level: x>
 *   當此備註標籤被放在職業的 "學習技能" 備註欄時, 
 *   將會使該職業於等級 x 時習得技能.
 *
 * 武器和防具 備註標籤
 *   <stat: +x>
 *   <stat: -x>
 *   允許武器或防具獲得或失去 x 的總合能力.
 *   取代 "stat" 變更為 "hp", "mp", "atk", "def", "mat", "mdf", "agi", or
 *   "luk" 去改變特定的能力. 
 *
 * 敵人 備註標籤
 *   <stat: x>
 *   變更敵人綜合能力值為 x . 取代 "stat" 變更為 "hp",
 *   "mp", "atk", "def", "mat", "mdf", "agi", or "luk" 去改變特定的能力
 *
 *   <exp: x>
 *   變更敵人給予的 exp 為 x .
 *   允許敵人給更多的 exp 超過編輯器 9,999,999 的限制.
 *
 * ============================================================================
 * 版本更新紀錄
 * ============================================================================
 *
 * Version 1.02:
 * - Fixed a bug that made screen fading on mobile devices work incorrectly.
 * - Added 'Scale Battlebacks' and 'Scale Title' parameters.
 *
 * Version 1.01:
 * - Fixed a bug that where if button sprites had different anchors, they would
 * not be properly clickable. *Fixed by Zalerinian*
 *
 * Version 1.00:
 * - Finished plugin!
 */
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留言

名稱

中華電信,1,手機遊戲,47,比利時,1,生活札記,8,光世代,1,作弊模式,1,免費,1,系統資訊,1,防火牆,1,架站札記,56,疫苗,1,啤酒,1,軟體札記,77,部落格,1,盜連,1,程式札記,48,虛擬主機,3,暗黑破壞神,1,資料庫,11,資訊札記,9,遊戲札記,58,電腦遊戲,8,圖片壓縮,1,網路應用,44,課金,1,操作教學,3,餐廳,1,aapanel,2,Android,34,ASP.net,18,bootstrap,1,caesium,1,cloudflare,3,cpanel,1,DBeaver,1,dns,3,edge,1,hinet,1,https,1,IE,1,iis,1,iOS,48,JavaScript,18,lalaport,1,laravel,1,LINQ,1,MSSql,5,MySQL,9,netcore,1,Oracle,3,outlook,1,PHP,17,redis,1,route,1,RPG Maker,15,sourcetree,1,SSD,1,ssl,1,steam,1,ubuntu,1,Unity3D,4,VPS,3,webform,1,windows,2,winform,2,wordpress,36,
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